Fireworks MX 之初体验
2007-04-15 08:56:59 来源:WEB开发网2、在FW4的File菜单里面有一个命令“Run Script(运行脚本命令)”,在FWMX中,该命令已被整合到了Commands菜单里面了。
3、通过实验,发现Open(打开文件)命令可以打开的文件类型更加丰富了,举个例子,用FW4打开Swf格式的文件肯定会报错;但是如果用FWMX打开Swf文件的话,我们会发现FWMX会自动调用Swf的播放器进行播放了……可见MM公司在其生产的各个软件之间正在逐步搭建更易于沟通的桥梁,使得这些软件一步一步的结合的更加紧密了!看来时代需要我们对各种软件来做横向的学习运用了,不然的话,就要被淘汰了……(恐怖……)
二、接下来我们综合的来看一下在FWMX中重新组合排列的三个菜单选项“Edit(编辑)、Modify(修改)、Select(选择)”,通过和FW4比较,我们发现目前的这三个菜单选项其实就是原来FW4里的“Edit(编辑)、Modify(修改)、Insert(插入)”三个菜单项的重新组合排列。请参看下图:
需要指出的有三个地方的变化:
1、在FW4中两个多余的命令“Edit Bitmap 和 Exit Bitmap”在FWMX终于寿终正寝,消失不见了!
2、在FW4中的转化位图命令“Convert to Bitmap”在FWMX中改变成了“Flatten Selection”命令,两者功能相同,系统默认的快捷键同样保持为“Ctrl+Shift+Alt+Z”。该命令其实我们在上节的“Layer(层)”面板的介绍中已经接触过了,不再赘述。
3、在FW4中用来合并图层的命令“Flatten Layers”在FWMX中变为两个命令“Merge Down”和“Flatten Layers”,其实是增加了一个“Merge Down”(向下合并图层)的命令,相对而言,操作的可控性更加增强了!
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