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Fireworks MX 之初体验

 2007-04-15 08:56:59 来源:WEB开发网   
核心提示: 3、增强的工具面板,在FW4,Fireworks MX 之初体验(2),我们就已经发现了MM公司已经有意识的在工具面板的布局上做了一些相应的归类摆放;在FWMX中,我们可以发现工具箱的分类更加详细了——Select选择工具组、Bitmap位图工具组、Vector矢量

3、增强的工具面板。在FW4,我们就已经发现了MM公司已经有意识的在工具面板的布局上做了一些相应的归类摆放;在FWMX中,我们可以发现工具箱的分类更加详细了——Select选择工具组、Bitmap位图工具组、Vector矢量图工具组、View视图切换等等……,为了便于大家的理解,我们可以通过下面的图片来直观的理解一下FWMX较FW4的不同之处:

左侧是FW4的工具箱,右侧是FWMX的工具箱。通过图示我们可以发现:FWMX的工具箱的分类摆放较FW4更加清晰快捷了,同时我们可以发现,在FWMX中,位图工具有所增强,添加了两组位图操作工具,并且填充工具里有了渐变填充项,如此看来,似乎有向PS靠拢的趋势;还有一个明显的变化就是FW4中的View视图工具组已经被归纳进了FWMX的Web工具组,取而代之的是类似于PS的三种视图切换状态(如果你的显示器的分辨率是800*600的话,这个工具组你会看不到的)可以选择全屏、同时显示工具栏、全部显示三种视图状态来对处理图像进行操作。

4、看看原来我们在FW4中非常熟悉的浮动面板吧,在FWMX中可不是这样了,已经变得豪华多了,下面我们分别来对不同的面板做一个对照分析吧(分析的重点主要放在发生变化的面板上,没有发生变化的面板我们就不再涉及了。):

Layers of fw4

layers of fwmx

FWMX的层面板发生了两个较明显的变化:一是左下角新增了一个Frame桢数选择按钮,一旦文件出现多桢的情况,我们就可以点击这个按钮,在弹出的下拉列表中直接进行桢的选择,省却了我们再次切换到桢面板的麻烦,对于习惯用FW做动画的朋友来讲,应该说是一个方便的小工具;二是面板有上角的弹出菜单发生的变化:增加了 Flatten Selection (转化为位图)和 Merge down(向下合并层)两个命令,使得合并图层变得更加容易,而且通过实践我们可以发现,Merge Down命令可以实现矢量图、位图的合并操作,并且合并为位图模式。应该说层面板的确是在实用性、方便性上有了很大的增强!

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Tags:Fireworks MX 体验

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