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Fireworks打字动画效果的实现

 2007-04-14 08:55:41 来源:WEB开发网   
核心提示: (请注意这个数目的设置,数值的大小和你将来生成的打字效果动画是否逼真有着绝对密切的关系,Fireworks打字动画效果的实现(4),采用11的缘故是,我们刚刚输入的文字字符数为11个,这样将来的动画效果才能出现啊!第十六步:调整动画Symbol在编辑区的位置,使其恰恰占满整个编辑区为宜,呵

(请注意这个数目的设置,数值的大小和你将来生成的打字效果动画是否逼真有着绝对密切的关系,采用11的缘故是,我们刚刚输入的文字字符数为11个,呵呵,明白了?!是啊,最好与你的字数相同。还有一点需要提示:考虑到模拟逼真的效果,可以在现有的字符数上加1,这样就多出一个空格字符来了~~这个不需要多作解释了吧?!)

记得一定要勾选“Distribute to Frames”前面复选框的对勾,只有这样才能产生动画效果啊!具体设定如图11所示。

图11 生成动画设定

第十三步:好了,一切设定完毕,点击OK按钮确定即可,这样我们就完成了一个伸缩动画的制作,关闭动画Symbol的编辑窗口,返回到主编辑区。

第十四步:打开Layers(层)面板,点击右下角快捷按钮的增加新层按钮,这样会自动添加一个新层“Layer2”,层的名称我们不需要改变,如图12所示:

图12 增加新层

第十五步:选中Layer2层,打开Library(符号库)面板,将我们刚刚做好的动画Symbol拖到编辑区,这时候会弹出一个警示框,如图13所示,意思是提醒你编辑区目前只有一帧,但是现在引入场景的是一个动画,是否需要自动增加帧来放置动画?当然我们要点击YES按钮了,这样将来的动画效果才能出现啊!

第十六步:调整动画Symbol在编辑区的位置,使其恰恰占满整个编辑区为宜,如图14所示。

图14 调整动画Symbol的位置

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Tags:Fireworks 打字 动画

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