Fireworks 矢量立体图标完整流程
2007-01-04 08:52:10 来源:WEB开发网核心提示: tips:后面的面要比前面的面稍小一点点,近大远小嘛.用过相机拍摄微距的朋友一定知道,Fireworks 矢量立体图标完整流程(2),镜头越近,前后大小差别越大,蓝色的面向右移动一象素,红色的面向上移动两象素,4 把画好的两个面收起来(隐藏)~~以后再用,然后画上平面图片.USB插头的内容
tips:后面的面要比前面的面稍小一点点。近大远小嘛.用过相机拍摄微距的朋友一定知道,镜头越近,前后大小差别越大。
4 把画好的两个面收起来(隐藏)~~以后再用。然后画上平面图片.USB插头的内容都在一个面上,所以画正面就好了.如果立体图形的几个面内容都很多。那就要画三视图的 平面图了。这张平面图的内容最好把所有你觉得可能出现的都画上,甚至包括很明显的色彩过渡。
5 同时选取你画好的正面图和正方形.然后再执行菜单中的 [命令] - [你再第二步保存的变形命令] 好了。不但正方形变了,USB插头的正面图也变成透视图了。完成以后,先不要删除辅助线(被透视的正方形),先把第3步画的两个面拿出来,正面对正面,反面对反面。
6.对整齐以后再删除辅助线。现在USB插头的基本形状已经出来了,可以看起来有点失真……后面的那个面太靠下了。现在你可以开始骂我第3步不做会更好了,的确是我的错啊!这就是教程和经验交流的区别。我更希望大家能提出对我的制作过程中的看法。
看看这个图片,上一步做的东西真的失真了吗?没有呀!但是真的有点怪怪的——原因是我们把USB插头的金属部分和塑料部分放在一个面上了。再仔细看看上图。侧面来看其实不是在一个面上的。怎么让他们各自到各自的面上去呢?这个只有靠感觉去微调一下了。蓝色的面向右移动一象素,红色的面向上移动两象素,左一象素。
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