Fireworks 画图标的完整方法
2006-12-24 08:50:02 来源:WEB开发网核心提示: 12.来看看金属部分的另外一些细节和全部组成内容塑料再金属上的投影:使用表面做内侧阴影,然后选上[去底色],这是塑料挡住了部分照到金属的光.自身的边缘:金属的边缘,由于11步说的原理,所以金属的边缘加两条深线条13.过份仿真的图标在使用起来是没有太大意义的,真正的图标要使用起来必须颜色清晰
12.来看看金属部分的另外一些细节和全部组成内容
塑料再金属上的投影:使用表面做内侧阴影,然后选上[去底色],这是塑料挡住了部分照到金属的光.
自身的边缘:金属的边缘,由于11步说的原理,所以金属的边缘加两条深线条
13.过份仿真的图标在使用起来是没有太大意义的,真正的图标要使用起来必须颜色清晰,容易区分,有体量感(胖一点).而且实际制作中,一套图标要风格统一.你可以使用同样角度的透视或者同样的配色或者同样的表现风格.这里我使用了同样的透视,这就意味着整套图标的透视都用同一个透视的命令.如下另一例子
14.这里使用了上一个图标制作所保存的命令,这样两个图标就是从同一个角度透视了,这个例子中,我也把 [光影渐变]和[渲染质感]作为两步,这样能更好的调整色彩.
两个实例的源文件和这里使用的透视的命令下载
透视命令下载
放到:
......userApplication DataMacromediaFireworks MX 2004Commands 目录下面,然后进入FW,选取正方形,然后执行菜单的 [命令]-[我提供的命令]就可以直接透视了.也就是直接完成了第2张图片的操作。
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