Fireworks三维光感表现实例:立体大胶囊
2009-02-01 16:53:23 来源:WEB开发网核心提示:最近新研究了一种用fireworks绘制三维立体大胶囊的方法,此实例可以增强大家对FW的制作图形时的光感能力,Fireworks三维光感表现实例:立体大胶囊,首先还是要考虑透视问题,也就是我们常遇到的一个物体5个受光与非受光面,属性如图(不要以为简单,其实这一步挺麻烦的,用钢笔工具绘出胶囊的一半并填充线性渐变属性如图:
最近新研究了一种用fireworks绘制三维立体大胶囊的方法,此实例可以增强大家对FW的制作图形时的光感能力。
首先还是要考虑透视问题,也就是我们常遇到的一个物体5个受光与非受光面。
用钢笔工具绘出胶囊的一半并填充线性渐变属性如图:
用同样的方法绘出另一半属性如图(做完这步,可能大家回觉得目前的效果比较别扭,请不要先管这些,跟着我的步骤,大家就会明白现在所做的效果了):
对蓝色部分添加滤镜内侧阴影,属性如图:
对红色部分添加滤镜内侧阴影,属性如图:
在做这一步之前,大家是否发现现在的胶囊不是扣在一起的?这一步我们就解决这个问题。
继续对蓝色部分添加滤镜-内侧阴影:
同样给红色部分添加第2个内侧阴影:
局部修饰,让胶囊鼓起来,用椭圆矩形,绘出一个合适的圆形,填充放射性渐变,添加边缘羽化,指数如图:
给蓝色部分添加局部光源,属性指数如图
给红色部分添加局部光源,属性指数如图(注意图层样式是不一样的):
先给蓝色部分添加阴影,属性如图:
给红色部分添加阴影,属性指数如图:
最后一步了,给胶囊添加高光,属性如图(不要以为简单,其实这一步挺麻烦的,麻烦就在于添加线性渐变时两个色块的距离;我也说不太清楚,大家多研究研究研究吧):
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