FW MX 2004新增等高渐变填充
2004-02-01 16:58:17 来源:WEB开发网核心提示:进入fireworks MX 2004,你会发现矢量图形绘制工具强大了很多,FW MX 2004新增等高渐变填充,而绘制图形后的矢量填充设置也有了更形象化的改进,看看填色设置表,关于等高渐变填充,也欢迎大家再深入研究,有没有发现多了一样东西?是的,这就是FW MX 2004版本新增的等高渐变填充——Contour
进入fireworks MX 2004,你会发现矢量图形绘制工具强大了很多。而绘制图形后的矢量填充设置也有了更形象化的改进。
看看填色设置表,有没有发现多了一样东西?是的,这就是FW MX 2004版本新增的等高渐变填充——Contour。
今天我们就来看看这个新成员带给我们哪些精彩的特效功能。
先来画个简单图形来尝试一下这个新功能吧!这里我们只用了两种颜色,通过起始点角度变化来看效果。左图已经出现深邃感,右图能感觉到光照的方向。等高渐变填充的最大优势,就是现在可以用渐变色来体现立体感。
接下来我们来试验一下文字。你会发现文字直接应用等高渐变填充后仍然是生硬的方形填色。只有你把文字转为路径Convert to Path(快捷键Ctrl+Shift+P),填充颜色才可以沿轮廓线渐变。这里我们放了个内斜角的效果做比较,可以看到等高渐变填充的表现更出色。
现在来玩一下进阶。通过等高渐变填充我们可以直接做出很有质感的按钮。这里我们应用了多色彩渐变,并且加入了材质填充来加强质感。
因为等高渐变填充是矢量图形的内填色方式,所以点阵图应用这个效果就需要矢量图的配合。
我们可以使用遮罩的形式,在点阵图片上增加个矢量图形,填充使用等高渐变,具体设置如图:
把矢量图形拉到点阵图下层,两者组成遮罩。再将图片背景色调成深色就可以看效果了。
这只是个简单示例,大家可以随便替换颜色,找出自己需要的风格和效果。关于等高渐变填充,也欢迎大家再深入研究,共同交流分享。
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