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开发学院图形图像CorelDRAW Corel TEXTURE探密(二) 阅读

Corel TEXTURE探密(二)

 2007-10-09 13:05:45 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閹碱偆鐥閺屾洘绻濊箛鏇犵獥闂佺厧澹婃禍婊堚€旈崘顏佸亾閿濆骸澧ù鐘欏嫮绠鹃柛顐ゅ枎閻忋儲銇勯弴妯哄姦妞ゃ垺鐟╅幃鈩冩償閵囧府鎷�
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5.从文件菜单下选择“Image Setup”命令,单位为Pixels,分辨率为72像素/英寸,宽度和高度分别为338和507像素。(图19)

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6.现在,你可以为这张图片添加纹理效果了。在默认的情况下,一开始出现在屏幕上的是形态和结构层的对话框。在Algorithm中选择Bump Map(图20)。

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7.点击No Picture按钮,从随即弹出的选择图片路径对话框中选择我们刚才保存的dog.tif,注意,在文件类型中要选择TIFF 24-bit(*.tif)。如果看不到纹理效果,就点击Stretch左边的第一个按钮,再点击第三个,这样,纹理效果就出现在预览窗口。移动Height滑杆,选择合适的浮雕高度(图21)。

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8.点击灯光层,将三个光源全都打开,光照的效果增强了。你也可以重新定义光源位置。(图22)

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9.现在我们来看看效果。选择Texture / Render to Window,打开图像预览,现在的图像,就像是用铅铸成的,这可不行。我们要再做一些,使它变的更吸引人。(图23)

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