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童话世界--CorelDRAW与PHOTO-PAINT

 2007-10-09 13:05:38 来源:WEB开发网   
核心提示: 图13图1415.这时的黑色区域作为落雪的形态来说有些单薄,我们通过最小化滤镜来加以改善,童话世界--CorelDRAW与PHOTO-PAINT(5),选择Effects/Noise/Minimum,点击重设按扭,应用高斯模糊,半径为2,以默认值处理对象,(图15)图1516.将图像再次反

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图13

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图14

15.这时的黑色区域作为落雪的形态来说有些单薄。我们通过最小化滤镜来加以改善。选择Effects/Noise/Minimum,点击重设按扭,以默认值处理对象。(图15)

童话世界--CorelDRAW与PHOTO-PAINT

图15

16.将图像再次反转,离开蒙版绘图模式,将当前通道储存为新通道Alpha 3,删除对象3,在对象管理器中选择背景层使其成为当前活动对象(你会在对象管理器中看到背景层被红线包围)。从蒙版创建一个新对象——对象4。将对象4移动到最上边,锁定不透明度,将其填充为黑色,解锁后应用高斯模糊滤镜,半径为3,重复一次;从编辑菜单中选择消褪,将上一次高斯模糊效果消去90%(Edit/Fade Last Command)。(图16)

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图16

17.反转图像,在3D滤镜中选择浮雕效果,设置深度为3,级别为185,角度为130,初始颜色。(图17)

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图17

18.选择背景层,载入通道3,建立对象5。将对象5移动到对象4下,在锁定不透明度之后,将对象5填充为黑色。解锁不透明度,应用高斯模糊,半径为2。在对象管理器中将其不透明度设为49。(图18)

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