童话世界--CorelDRAW与PHOTO-PAINT
2007-10-09 13:05:38 来源:WEB开发网核心提示: 图055.接下来,我们不得不做一件很枯燥的工作——依据引导层,童话世界--CorelDRAW与PHOTO-PAINT(3),将房屋的每一部分拼起来,完成之后,将选区反转;选择对象2,再选择两部分选区的相交部分,将作为引导层的整体房屋层删除,6.下面我们就可以开始为小
图05
5.接下来,我们不得不做一件很枯燥的工作——依据引导层,将房屋的每一部分拼起来。完成之后,将作为引导层的整体房屋层删除。
6.下面我们就可以开始为小屋添加一些很棒的位图效果,使它变得时髦起来!我们先来处理屋顶。
用选择工具选择屋顶,将其复制到剪贴板上,新建一个400*250像素的文档,24位RGB色,72像素/英寸,前景色和背景色设为默认,将屋顶部分贴入。这一层被自动命名为对象1。(图06)
图06
其实,你可以不必这样单独处理每个对象,为它们新建一个文档。但如果你想要用以下的步骤来创建自己的脚本,那我们最好从一个简单的图像开始。
7.在你的新图像中选择对象1,从对象建立活动蒙版(Ctrl+M),选择Mask/Save/Save as Channel,将蒙版储存为名为Alpha 1的新通道,移去蒙版。复制对象1(Ctrl+D),用移动工具将对象2向上移动10各像素。(图07)
图07
8.用蒙版菜单中的载入命令载入通道1,将选区反转;选择对象2,再选择两部分选区的相交部分,从这部分选区创建新对象3。(图08)
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