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形状编辑与交互式设置——花蝴蝶

 2005-07-02 18:17:47 来源:WEB开发网   
核心提示:利用交互式工具可以制作出一系列特殊效果,通过变形对象,形状编辑与交互式设置——花蝴蝶,给对象添加新的元素或改变对象外观等多种操作,使其达到不同的效果,向 拖动鼠标,并设置【阴影不透明度】为63、【阴影羽化】为15、【阴影颜色】为蓝色,本节以制作蝴蝶为例,介绍交互式工具的使用

利用交互式工具可以制作出一系列特殊效果,通过变形对象,给对象添加新的元素或改变对象外观等多种操作,使其达到不同的效果,本节以制作蝴蝶为例,介绍交互式工具的使用。

花蝴蝶预览效果图

1.贝塞尔工具介绍

文本框: 重点提示
【贝塞尔工具】允许按节点依次绘制曲线或直线,在使用【贝塞尔工具】绘制对象的过程中,节点与鼠标之间会出现一条蓝色的虚线,且向相反的方向延长,这是经过曲线结点的切线,该切线并不属于要画曲线的一部分,只是用来表明曲线的弯曲程度。
步骤1 新建一个空白文件

执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键)。

步骤2绘制蝴蝶翅膀

在工具箱中选择【贝塞尔工具】,鼠标在工作区变为形状,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形如图1-4-1所示。

图1-4-1绘制不规则对象

选择不规则对象,在工具箱中单击【形状工具】,鼠标在工作区将变为形状,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,设置效果如图1-4-2所示。

文本框: 操作技巧
为了使蝴蝶的翅膀轮廓更圆滑,在节点变形的过程中,可以先将对象的节点转换为曲线。

图1-4-2编辑节点

2.交互式填充设置

步骤1设置渐变填充

选择调整后的不规则对象,在工具箱中单击【交互式填充工具】,在属性栏中选择【编辑填充】按钮,打开【渐变填充】对话框,对绘制完成的蝴蝶翅膀设置渐变填充操作。

在颜色填充对话框中分别设置渐变控制色块的颜色(由左到右的顺序),设置第一处填充的CMYK值为(80,100, 0, 0),设置第二处填充的CMYK值为(95,15,0,0),设置第三处填充的CMYK值为(35,0,0,0),其它参数设置如图1-4-3所示。

图1-4-3设置渐变填充

按照上面参数设置,单击【确定】按钮,设置效果如图1-4-4所示。

文本框: 重点提示
利用【交互式填充工具】可以用鼠标设置渐变填充效果,为了使蝴蝶翅膀更具有动感效果,在这里设置【填充类型】为“射线”。

图1-4-4设置渐变填充

步骤2镜像对象

选择渐变填充后的对象,执行【编辑】|【仿制】命令,复制对象。

用鼠标移动复制后的对象到合适的位置,单击属性栏中的【水平镜像】按钮,执行镜像操作,效果如图1-4-5所示。

图1-4-5镜像对象

步骤3绘制蝴蝶其他翅膀

依次在工具箱中选择【贝塞尔工具】,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形。

并在工具箱中单击【形状工具】,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,作为蝴蝶下端的翅膀,设置效果如图1-4-6所示。

图1-4-6设置节点变形

文本框: 重点提示
在绘制不规则对象的过程中,尽量减少不必要的节点,从而减少图形的复杂程度。
选择变形后的对象,依次执行【编辑】|【复制属性至】命令,打开【复制属性】对话框,如图1-4-7所示。

图1-4-7复制属性设置

按照上面参数设置,单击【确定】按钮,此时鼠标形状变为黑色箭头,用鼠标单击前面绘制的翅膀,执行效果如图1-4-8所示。

图1-4-8复制填充属性

将翅膀移动到前面绘制的翅膀下面,复制对象调整位置,执行效果如图1-4-9所示。

文本框: 重点提示
利用【复制属性至】命令可以很方便的复制对象的轮廓笔、轮廓色、填充颜色、文本属性,减少操作步骤,提高工作效率。

图1-4-9复制翅膀

步骤4绘制蝴蝶身

在工具箱中选择【椭圆工具】,在图层中绘制椭圆对象,并将椭圆填充的CMYK值设置为(0,20,20,50),设置效果如图1-4-10所示。

图1-4-10绘制椭圆

依次在工具箱中选择【矩形工具】,在椭圆对象上绘制矩形作为身体的花纹,效果如图1-4-11所示。

图1-4-11绘制矩形

选择所有的矩形对象,依次在工具箱中选择【单色填充工具】,打开【单色填充】对话框,设置填充参数如图1-4-12所示。

文本框: 重点提示
【单色填充】是可以应用于任何对象的纯色填充,读者可以在【模型】、【混合器】、【调色板】之间任意选择设置。

图1-4-12设置单色填充

按照上面参数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图1-4-13所示。

文本框: 重点提示
在设置饼形的过程中,可以通过设置 按钮来设置图形的方向是按照【顺时针】还是【逆时针】。

图1-4-13设置矩形填充

接下来利用【椭圆工具】,绘制椭圆对象,并在属性栏中选择【饼形】按钮,将对象调整给半圆,将其填充的CMYK值设置为(0, 0,100, 0),效果如图1-4-14所示。

图1-4-14绘制半圆

选择黄色的半圆对象,依次在工具箱中选择【交互式透明工具】,用鼠标向下拖动,调整透明控制手柄使其越向下透明程度越强,执行效果如图1-4-15所示。

文本框: 重点提示
【交互式透明工具】应用范围很广,给对象执行透明操作,表面上是为对象设置填充,实际上是给对象在表面添加灰色遮罩。

图1-4-15设置透明操作

步骤5绘制眼睛与触角

接下来用【椭圆工具】在蝴蝶身的上部绘制椭圆对象作为眼睛,并设置椭圆形填充的CMYK值设置为(60, 0,20, 0),设置效果如图1-4-16所示。

图1-4-16绘制椭圆

在工具箱中单击【三点曲线工具】,在眼睛上面绘制曲线对象作为蝴蝶触角。

选择触角对象,依次执行【排列】|【顺序】|【到后面】命令,将触角对象放置在图层的最后面,设置效果如图1-4-17所示。

文本框: 重点提示
【排序】操作可以任意改变图形的排列顺序。使用组合命令可以融合多条曲线、直线和形状,以创建一个全新的形状。

图1-4-17调整位置

选择蝴蝶身与眼睛、触角对象,执行【排序】|【群组】命令,将对象组合在一起。

3.交互式阴影工具设置

选择组合在一起的对象,将其移动到前面绘制的蝴蝶翅膀上面,调整位置,效果如图1-4-18所示。

图1-4-18组合对象

选择图层中所有对象,再次执行【排序】|【群组】命令,将所有对象组合在一起。

选择组合在一起的对象,在工具箱中选择【交互式阴影工具】,向 拖动鼠标,并设置【阴影不透明度】为63、【阴影羽化】为15、【阴影颜色】为蓝色,执行效果如图1-4-19所示。

图1-4-19设置阴影效果

Tags:形状 编辑 交互式

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