CorelDRAW 12循序渐进(7)-对象的变换
2005-07-02 18:15:45 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佽鍨庨崘锝嗗瘱闂備胶顢婂▍鏇㈠箲閸ヮ剙鐏抽柡鍐ㄧ墕缁€鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娆忓毈缂備降鍔庣划顖炲Φ閸曨垰绠抽悗锝庝簽娴犻箖姊洪棃娑欐悙閻庢矮鍗抽悰顕€宕堕澶嬫櫖濠殿噯绲剧€笛囧箲閸ヮ剙钃熼柣鏂挎憸閻熷綊鏌涢…鎴濇灈妞ゎ剙鐗嗛—鍐Χ鎼粹€茬凹缂備緡鍠楅幐鎼佹偩閻戣棄纭€闁绘劕绉靛Λ鍐春閳ь剚銇勯幒鎴濐伀鐎规挷绀侀埞鎴︽偐閹绘帩浼€缂佹儳褰炵划娆撳蓟濞戞矮娌柟瑙勫姇椤ユ繈姊洪柅鐐茶嫰婢т即鏌熼搹顐e磳闁挎繄鍋涢埞鎴犫偓锝庘偓顓涙櫊閺屽秵娼幏灞藉帯闂佹眹鍊曢幊鎰閹惧瓨濯撮柛鎾村絻閸撳崬顪冮妶鍡楃仸闁荤啿鏅涢悾鐑藉Ψ瑜夐崑鎾绘晲鎼粹剝鐏嶉梺缁樻尰濞叉﹢濡甸崟顖氱疀闂傚牊绋愮花鑲╃磽娴h棄鐓愭慨妯稿妿濡叉劙骞樼拠鑼槰闂佸啿鎼崐濠毸囬弶搴撴斀妞ゆ梻銆嬪銉︺亜椤撶偛妲婚柣锝囧厴楠炴帡骞嬮弮鈧悗濠氭⒑鐟欏嫭鍎楅柛妯衡偓鐔插徍濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩绾惧鏌熼崜褏甯涢柍閿嬪灦閵囧嫰骞掗崱妞惧缂傚倷绀侀ˇ閬嶅极婵犳氨宓侀柛鈩冪⊕閸婄兘鏌涘┑鍡楊伀妞ゆ梹鍔曢埞鎴︽倻閸モ晝校闂佸憡鎸婚悷锔界┍婵犲洦鍤冮柍鍝勫暟閿涙粓姊鸿ぐ鎺戜喊闁告瑥楠搁埢鎾斥堪閸喓鍘搁柣蹇曞仧绾爼宕戦幘璇茬疀濞达絽鎲¢崐顖炴⒑绾懎浜归悶娑栧劦閸┾偓妞ゆ帒鍟惃娲煛娴e湱澧柍瑙勫灴閹瑩寮堕幋鐘辨闂備礁婀辨灙闁硅姤绮庨崚鎺楀籍閸喎浠虹紓浣割儓椤曟娊鏁冮崒娑氬幈闂佸搫娲㈤崝宀勬倶閻樼粯鐓曢柟鑸妼娴滄儳鈹戦敍鍕杭闁稿﹥鐗犲畷婵嬫晝閳ь剟鈥﹂崸妤€鐒垫い鎺嶈兌缁犲墽鈧厜鍋撳┑鐘辩窔閸嬫鈹戦纭烽練婵炲拑绲垮Σ鎰板箳閹冲磭鍠撻幏鐘绘嚑閼稿灚姣愰梻鍌氬€烽懗鑸电仚濠电偛顕崗妯侯嚕椤愩倖瀚氱€瑰壊鍠栧▓銊︾節閻㈤潧校缁炬澘绉瑰鏌ュ箵閹烘繄鍞甸柣鐘烘鐏忋劌顔忛妷褉鍋撶憴鍕碍婵☆偅绻傞~蹇涙惞閸︻厾锛滃┑鈽嗗灠閹碱偊锝炲鍥╃=濞达綁顥撻崝宥夋煙缁嬪灝鏆遍柣锝囧厴楠炲鏁冮埀顒傜不婵犳碍鍋i柛銉戝啰楠囬悗瑙勬尭缁夋挳鈥旈崘顔嘉ч柛鈩兠棄宥囩磽娴e壊鍎愰柛銊ュ缁顓兼径瀣偓閿嬨亜閹哄秶顦︾€殿喖鐏濋埞鎴﹀煡閸℃浠梺鍛婎焼閸曨収娲告俊銈忕到閸燁垶宕愰崹顐e弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

核心提示:对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改变对象的基本形状及其特征,CorelDRAW 12循序渐进(7)-对象的变换, 一、镜像对象 镜像对象就是将对象在水平或垂直方向上进行翻转,在 Coreldraw 12 中, 成比例的尺寸变换效果 “倾斜” 使用倾斜变换倾斜对象或生成倾斜面,能获得
对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改变对象的基本形状及其特征。
一、镜像对象
镜像对象就是将对象在水平或垂直方向上进行翻转。在 Coreldraw 12 中,所有的对象都可以做镜像处理。
选中对象后,选定圈选框周围的一个控制点向对角方向拖动,直到出现了蓝色的虚线框;释放鼠标,即可得到镜像翻转的图像。
此外,在使用


二、倾斜和旋转对象
在 CorelDRAW 12中旋转和倾斜对象非常方便,操作步骤如下:
(1)选用



(2)将鼠标移动到旋转控制箭头上,沿着控制箭头的方向拖动控制点;在拖动的过程中,会有蓝色的轮廓线框跟着旋转,指示旋转的角度。
(3)旋转到合适的角度时,释放鼠标即可完成对象的旋转。
对象的旋转是围绕着旋转轴心来旋转的,旋转轴心不同,旋转的结果也有很大的差别。
在对象旋转时,属性栏上的

倾斜对象的操作方法与旋转对象的方法基本相同。
倾斜处理图形对象
三、缩放和改变对象
对图形对象进行缩放或改变的最简单的方法,还是利用

如果需要比较精确的缩放对象或改变对象的大小,可以利用属性栏中的选项来完成:
在属性栏上的

在

四、使用“变换”泊坞窗精确控制对象
前面介绍的使对象移动、旋转、镜像、缩放及倾斜等操作,都可以通过在“变换”泊坞窗中的选项设置,得到更加方便、更加精确的实现。
执行“排列” /“变换”命令,在变换命令的级联菜单中就包含了“位置”、“旋转”、“比例与镜像”、“尺寸”和“倾斜”等5个功能命令,单击其中一个即可弹出相应的“变换”泊坞窗。
在“变换”泊坞窗中的变换功能很齐全。在变换操作选项设置完毕后,单击“应用”按钮,即可将变换效果应用到对象上去;如果单击“应用到再制”按钮,将会得到一个该对象的已经产生变换效果的副本。

在“变换”泊坞窗中选择

具体操作步骤如下:
1.使用矩形工具在绘图页面中绘制一个矩形对象。
2.单击“排列” /“变换”/“位置”命令或按快捷键Alt + F7,弹出“变换”面板。
3.取消“相对位置”复选项 ,此时在“位置”标签下的两个增量框中显示出该对象锚点的坐标值。
4.在“位置”标签下的两个增量框中填入新位置的坐标值。
5.在“变换”面板下部的 8个复选框中自由选择对象的锚点。
6.单击“应用到再制”按钮,即可产生一个该对像的副本并将其移动到设定的新位置。
在“变换”泊坞窗中,如果选中“相对位置”复选项,还可以将对象或其副本沿某一方向移动到相对于原位置指定距离的新位置上去。也就是说,将原对象的锚点作为相对的座标原点,直接输入在各个方向要移动距离的值即可。

在“变换”泊坞窗中,可以通过设置选定对象的旋转角度、锚点及其相对旋转中心等选项,对对象进行旋转操作。
在该泊坞窗中改变对象的锚点后,会生成更丰富的效果。
在“变换”泊坞窗中,还可以设置相对于当前旋转中心一定距离的点为锚点(相对中心),使对象围绕该锚点旋转,会产生不同的效果。

在“变换”泊坞窗中,也提供了对对象进行镜像处理的功能,具体操作步骤如下:
使用文本工具在绘图页面中输入英文“ Corel DRAW 12”,作为进行镜像操作的对象。
使用

输入镜像后的对象尺寸与原始对象尺寸的百分比值( H=100%、V=50%)。
在“镜像”标签下选择镜像方向为垂直镜像。
选中“不按比例”选项。
在“变换”面板下部的 8个复选框中,选择锚点的位置(下面中间的复选框)。
单击“应用到再制”按钮,即可产生一个该对象的副本并将其按设定的比例和锚点镜像。
为增强效果,还可以将镜像后的副本填上灰色。

尺寸变换即对对象在水平方向或垂直方向的尺寸大小进行比例或非比例的缩放操作。使用“变换”泊坞窗可以精确地完成这一操作。

使用倾斜变换倾斜对象或生成倾斜面,能获得透视效果,使对象的立体效果更强。
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