AutoCAD教程:实体建模画一只猪
2007-09-11 09:57:29 来源:WEB开发网核心提示: 把面域旋转成实体,然后用移动工具把它移到合适的位置,AutoCAD教程:实体建模画一只猪(3),如图注意:在眼睛中间画条直线,一头的端点或中点在随圆的中心,然后差集,如图刚才大眼珠和猪身相交剩那部移到小眼珠,以便下来方便捕捉把眼睛在原位置自制一个,然后在原中心放大1.2倍
把面域旋转成实体,然后用移动工具把它移到合适的位置,如图
注意:在眼睛中间画条直线,一头的端点或中点在随圆的中心,以便下来方便捕捉
把眼睛在原位置自制一个,然后在原中心放大1.2倍,如图
把猪身各那个放大的眼珠自制一个,然后移出来,注意:原那条中心的直线也自制出来,如图
然后交集
把那个小的眼珠往猪的那一侧镜像一个,然后差集,如图
刚才大眼珠和猪身相交剩那部移到小眼珠,用移动工具,如图
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