AutoCad给图形对象赋予材质
2006-04-02 09:45:04 来源:WEB开发网核心提示: 现在使用贴图技术来创建两种新的材质,(1) 调用“rmat”命令弹出“Materials(材质)”对话框,AutoCad给图形对象赋予材质(3),并单击New...按钮,将出现如图23-6所示的“New Standard Mate
现在使用贴图技术来创建两种新的材质。
(1) 调用“rmat”命令弹出“Materials(材质)”对话框,并单击New...按钮,将出现如图23-6所示的“New Standard Material(新建标准材质)”对话框。
(2) 首先在“Material Name(材质名称)”编辑框内输入新材质的名称“DOOR”,并在“Attributes(属性)”栏中选择“Color/Pattern(颜色/调色板)”项。然后选择Findfile...按钮,并选择AutoCAD 2002系统主目录中“TEXTURES”目录下的“INLAY4.TGA”文件。此时,“Bitmap Blend(位图混合)”框中取值为1.00,即模型表面的颜色全部使用位图的投影,而“Value(值)”和“Color(颜色)”栏中设置的颜色将不起作用。
(3) 现在对该位图进行调整,选择AdjustBitmap...按钮,将出现如图23-7所示的“Adjust Material Bitmap Placement(调整材质位图位置)”对话框。
(4) 在该对话框中,可以对贴图的比例和位置进行调整。本例中将位图在U、V两个方向的比例(Scale)均改为10,并按OK按钮结束调整操作。至此,名为“DOOR”的新材质就创建完成了,现在单击OK按钮返回到“Materials(材质)”对话框,并将该材质赋予入口处的门板。
(5) 重复上述过程,再定义一个名为“WALL”的材质,该材质的贴图文件为“TEXTURES”目录下的“gravel1.tga”。具体过程请读者作为练习去完成,注意,该位图的大小和位置无须调整。完成后将该材质赋予千禧堂主体、塔楼底部及中部主体结构等模型对象。
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