WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婄箾閳ь剚绻涙担鍐叉搐绾剧懓鈹戦悩瀹犲闁汇倗鍋撻妵鍕箛閸洘顎嶉梺绋款儑閸犳劙濡甸崟顖氬唨闁靛ě浣插亾閹烘鈷掗柛鏇ㄥ亜椤忣參鏌″畝瀣暠閾伙絽銆掑鐓庣仭缁楁垿姊绘担绛嬪殭婵﹫绠撻、姘愁樄婵犫偓娴g硶鏀介柣妯款嚋瀹搞儱螖閻樺弶鍟炵紒鍌氱Ч瀹曟粏顦寸痪鎯с偢瀵爼宕煎☉妯侯瀳缂備焦顨嗗畝鎼佸蓟閻旈鏆嬮柣妤€鐗嗗▓妤呮⒑鐠団€虫灀闁哄懐濮撮悾鐤亹閹烘繃鏅濋梺闈涚墕濡瑩顢欒箛鏃傜瘈闁汇垽娼ф禒锕傛煕閵娿儳鍩f鐐村姍楠炴﹢顢欓懖鈺嬬幢闂備浇顫夊畷妯肩矓椤旇¥浜归柟鐑樻尭娴滃綊姊虹紒妯虹仸闁挎洍鏅涜灋闁告洦鍨遍埛鎴︽煙閼测晛浠滃┑鈥炽偢閹鈽夐幒鎾寸彇缂備緡鍠栭鍛搭敇閸忕厧绶炴俊顖滅帛濞呭洭姊绘担鐟邦嚋缂佽鍊垮缁樼節閸ャ劍娅囬梺绋挎湰缁嬫捇宕㈤悽鍛婄厽閹兼番鍨婚埊鏇㈡煥濮樿埖鐓熼煫鍥ュ劤缁嬭崵绱掔紒妯肩畺缂佺粯绻堝畷姗€濡歌缁辨繈姊绘担绛嬪殐闁搞劋鍗冲畷顖炲级閹寸姵娈鹃梺缁樻⒒閳峰牓寮崒鐐寸厱闁抽敮鍋撻柡鍛懅濡叉劕螣鐞涒剝鏂€闂佺粯鍔曞Ο濠囧吹閻斿皝鏀芥い鏃囨閸斻倝鎽堕悙鐑樼厱闁哄洢鍔屾晶顖炴煕濞嗗繒绠婚柡灞界Ч瀹曨偊宕熼鈧▍锝囩磽娴f彃浜炬繝銏f硾椤戝洨绮绘ィ鍐╃厵閻庢稒岣跨粻姗€鏌ㄥ☉妯夹fい銊e劦閹瑩顢旈崟顓濈礄闂備浇顕栭崰鏍礊婵犲倻鏆﹂柟顖炲亰濡茶鈹戦埄鍐ㄧ祷妞ゎ厾鍏樺璇测槈閵忕姈鈺呮煏婢跺牆鍔撮柛鏂款槺缁辨挻鎷呯粙搴撳亾閸濄儳鐭撶憸鐗堝笒閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓 ---闂傚倸鍊搁崐鐑芥倿閿旈敮鍋撶粭娑樺幘濞差亜鐓涢柛娑卞幘椤斿棝姊虹捄銊ユ珢闁瑰嚖鎷�
开发学院图形图像AutoCAD AutoCAD阵列操作全攻略 阅读

AutoCAD阵列操作全攻略

 2006-08-21 19:06:16 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫岄梺鍦拡閸嬪棝鎯€椤忓浂妯勯梺鍝勬湰濞叉ḿ鎹㈠┑濠勭杸闁哄洨濮烽悰銉╂⒒娴e搫甯跺鐟帮攻缁傚秴饪伴崼姘e亾閺冨牆绀冩い蹇庣娴滈箖鏌ㄥ┑鍡涱€楀褜鍠栭湁闁绘ɑ鐟ョ€氼喚绮绘ィ鍐╃厱妞ゆ劑鍊曢弸搴ㄦ煟韫囧鍔滈柕鍥у瀵潙螣閸濆嫬袝婵$偑鍊戦崹娲偡閳哄懎绠栭柍鈺佸暞閸庣喖鏌曢崶褍绨婚柟鍑ゆ嫹
核心提示:阵列是AutoCAD复制的一种形式,在进行有规律的多重复制时,AutoCAD阵列操作全攻略,阵列往往比单纯的复制更有优势,在AUTOCAD中,掌握上述选项和方法,并加以熟悉应用,阵列分为最基本的两种:矩形阵列和环形阵列,矩形阵列-进行按多行和多列的复制

阵列是AutoCAD复制的一种形式,在进行有规律的多重复制时,阵列往往比单纯的复制更有优势。在AUTOCAD中,阵列分为最基本的两种:矩形阵列和环形阵列。

矩形阵列-进行按多行和多列的复制,并能控制行和列的数目以及行/列的间距。
  环形阵列-即指定指定环形的中心,用来确定此环形(就是一个圆)的半径。围绕此中心进行圆周上的等距复制。并能控制复制对象的数目并决定是否旋转副本。

具体的命令按钮和菜单:我们可以单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮。或者菜单“修改”-“阵列”。在命令行输入命令:_array,最后都能打开“阵列”对话框。

下面分别针对矩形阵列和环形阵列的不同选项进行讲解。

  矩形阵列的选项和步骤

进入对话框后,选择“矩形阵列”单选选项,如图。

对话框参数:

1.行/列――指定阵列中的行/列数。

指定要阵列生成对象的行数和列数。如果只指定了一行(列),则必须指定多列(行)。如果为此阵列指定了许多行和许多列,AutoCAD 可能要花费一些时间来创建副本。

2.选择对象

单击“选择对象”按钮,会临时关闭“阵列”对话框,在绘图区域中选择要进行阵列的对象。

3.偏移距离和方向

1)在“行偏移”和“列偏移”框中,输入行偏移和列偏移。

要注意的是,如果为负值,则表示在X/Y轴负方向进行阵列。初学者对这一点要分清,防止出现错误的阵列结果。如图。

或者用指定两点距离的方法确定行/列间距:

单击“拾取行列偏移”按钮,单击指定两个点,此两点的距离同时决定行和列的水平和垂直间距。

单击“拾取行偏移”或“拾取列偏移”按钮,同样用指定点的方法,分别指定水平和垂直间距。

此时会临时关闭“阵列”对话框,AutoCAD 提示指定两点,这两个点之间的距离和方向来指定上述偏移的值,

AUTOCAD会自动测量此两点间距离并显示在行/列偏移的框里。

2)阵列角度

指定整个矩形阵列的旋转角度。通常角度为 0,因此行和列与当前 UCS 的 X 和 Y 图形坐标轴正交。

除了输入角度数值外,还可以用指定点的方法拾取阵列角度 。

此时会临时关闭“阵列”对话框,这样可用鼠标指定两个点,从而指定旋转角度。

同样测量角度值并显示在对话框中,同时可以预览。如图。

预览区域

显示基于对话框当前设置的阵列预览。阵列的预览会随时随着设置的不同动态更新。 如上图的最右侧就是预览区域。

预览

关闭“阵列”对话框,显示当前图形中的阵列。选择“修改”返回“阵列”对话框进行修改。

了解上述选项后,再用一个简单的例子看一下创建矩形阵列的基本步骤:

1.先绘制一个矩形。从“修改”菜单中选择“阵列”。 出现阵列对话框。

2.在“阵列”对话框中选择“矩形阵列”。

3.单击“择对象”按钮

“阵列”对话框关闭,选择要创建阵列的对象――刚才绘制的矩形,并按 ENTER 键。

4.在“行”和“列”框中,输入阵列中的行数和列数。如4行,4列。

在右边的预览框中会出现相应的矩形阵列的预览。

5.指定对象间水平和垂直间距(偏移)――实际就是行/列偏移。

6.输入或指定阵列的旋转角度,一般情况下为0度。

7.单击预览,对即将生成的阵列进行查看,如果结果正确,单击“接受”,如果不正确,单击“修改”,都会返回到“阵列”对话框。

8.选择“确定”以创建矩形阵列。如图。

环形阵列的选项和步骤

如果选择“环形阵列”,则选项又有所不同:

中心点

指定环形阵列的中心点。用输入 X 和 Y 轴的坐标值指定。

也可用单击方式选择点去指定圆心。此时会临时关闭“阵列”对话框,在 AutoCAD 绘图区域中指定中心点。

选择对象

指定用于构造阵列的对象。可以在“阵列”对话框显示之前或之后选择对象。要在“阵列”对话框显示之后选择对象,请选择“选择对象”。“阵列”对话框将暂时关闭。完成对象选择后,按 ENTER 键。“阵列”对话框将重新显示,并且选定对象将显示在“选择对象”按钮下面。

方法

设置定位对象所用的方法。

分为“项目总数和填充角度”“项目总数和项目间的角度”“填充角度和项目间的角度”几种。

项目总数

设置阵列复制出的总数,默认值为 4。

填充角度

通过定义阵列中第一个和最后一个对象间的角来设置阵列大小。正值指定逆时针旋转。负值指定顺时针旋转。默认值为 360。不允许值为 0。

此角度可以输入值,也可以拾取要填充的角度,此时会临时关闭“阵列”对话框,定义阵列中第一个和最后一个之间的角。

项目间角度

此值会根据填充角度和项目总数自动计算出来。

复制时旋转项目

沿阵列方向旋转/不旋转对象。

创建环形阵列的步骤

1.绘制一个大圆和一个小圆,小圆圆心要在大圆圆周上。从“修改”菜单中选择“阵列”。

2.在“阵列”对话框中选择“环形阵列”。

3.指定中点-用输入坐标值或指定点的方式指定圆心。此处我们选择大圆的圆心,使小圆绕其进行阵列。

4.选择“选择对象”。 “阵列”对话框关闭,AutoCAD 提示选择对象。 我们选择小圆。

5.在“方法”框中,选择环形阵列的方法:

此处我们选择“项目总数和填充方法”。

6.选择是否在阵列时旋转对象。

7.单击“预览”,合适则单击“接受”,不合适则单击“修改”,都将返回“环形阵列”对话框。

8.单击“确定”生成环形阵列。如图。

阵列出来的各个对象都是独立的,而不是一个整体,可以单独进行编辑。

如果巧妙运用,也会作出一些装饰性的图案来。如图,就是用椭圆的圆心作为中心点,选择了“复制时旋转项目”选项,项目总数为24。

总之,阵列是一种高效实用的复制方法,掌握上述选项和方法,并加以熟悉应用,会给我们的绘图带来很多方便。

Tags:AutoCAD 阵列 操作

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接