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AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

 2009-03-19 19:09:49 来源:WEB开发网   
核心提示:本集主要内容:右手螺旋定则CAD中的旋转(包括平面旋转RO,旋转成实体REV,AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则,三维旋转,旋转面)的旋转规律是:右手螺旋定则,顺时针角度为负,举例说明,大拇指为法线的正方向,四指弯曲方向为正

本集主要内容:右手螺旋定则

CAD中的旋转(包括平面旋转RO,旋转成实体REV,三维旋转,旋转面)的旋转规律是:右手螺旋定则。大拇指为法线的正方向,四指弯曲方向为正。

AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

右手螺旋定则说明:比如下图,要旋转红色矩形成实体。

AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

旋转轴的第1点对应掌根,旋转轴的第2点对应拇指,这是旋转负30度的结果。

AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

这是旋转正30度的结果。

AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

旋转负30度的结果

AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

旋转正30度的结果
右手螺旋定则是不是很好理解呢?
可以看出旋转时,方向的确定,跟当前会标状态无关,而是右手螺旋定则!!!

AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

实践中可以自己比一个手势,记住指定旋转轴的第一点是对应掌根,第二点对应拇指尖,CAD中涉及到旋转的地方都可以用这个定则来判定方向,这个定则跟坐标轴变化无关。

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CAD的默认约定和数学上是一样的,即逆时针角度为正,顺时针角度为负。

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举例说明,点实体编辑工具的“旋转面”。

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第1点为掌根

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第2点为拇指

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要判断出结果

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Tags:AutoCAD 三维 基础

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