AutoCAD三维实体入门教程:关于剖切的知识详解
2009-04-19 19:08:39 来源:WEB开发网15、当指定第三点时,输入“XY”以启动点过滤,然后点斜线上任一点,然后输入一个不为O的任意数。
16、这样就完成剖切了,前面的方法从数学上看就是用“直线和直线外的一点确定一个平面”。因为只是确定平面的位置,所以这条斜线与被剖切物远近无关;前面为什么要输入不为0的数是为了避免三个点共线,从而无法确定一个平面。
17、对于刚才的沿斜线剖切,不用点过滤可否?也可以的,如点UCS工具条上的“Z轴矢量”。
18、然后点斜线上的任一点。
19、再点斜线上的另外一个任意点。
20、注意这时的UCS坐标就歪斜着了,前面的过程就是说,把坐标的Z轴强制与斜线重合。
21、然后输入“ZX”,象前面水平剖切一样进行。
22、如图所示,剖切成功。注意理解前面输 入“ZX”得到水平剖切结果,而这里得到歪斜剖切的原因。
23、操作完毕后,坐标仍然会一直歪斜下去,这时可以点一下“世界”就恢复原状了。
24、剖切中还有一个名叫“Z轴”的剖切,特别注意这个“Z轴”的说法非法误导人,它其实就相当于指“法线”,而跟屏幕上坐标中的Z轴不相干。
比如说,一个长方体和一红色直线。
红色参考线一端为长方体角点,另一端是一条棱的中心。
用剖切中的“Z轴”来处理,按命令行提示进行。
25、然后点红线上一点。
看清楚了吗,剖切面是靠先确定法线(Z轴)后,确定的面。
26、简单地说,这种方法是先确定法线,再找平面的方法。
这也是法线的一个运用!!
27、剖切中经常遇到这样的问题,如图准备把红线左边的一小段切去。
28、但是剖切这把刀不会留情,一刀切下去后,会误切有用的部分[下边部分]。
29、这里可以点“实体编辑”上的“分割”工具,点绿色部分。
30、为什么要先用这个工具呢,因为剖切后的绿色部分,看着是两个独立的部分,其实它们仍然是一个“整体”可以移动一下就可看出。
31、“分割”这个工具就是把藕断丝连的物体彻底断开为各自独立的部分。然后就可按DEL键删除红色的部分了。
32、剩下这个“误伤”的部分可以用“并集”合并起一体。
33、刚才这个就是一个常用的小套路,应记牢。另外,刚才这里不用此套路能否如图切去一部分呢?这个也是可以的,可用布尔运算。
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