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用3DsMAX8制作钢笔写字三维动画

 2007-01-04 08:34:23 来源:WEB开发网   
核心提示:本节我们来制作一段钢笔在纸上书写的三维动画,我们将学会如何设置钢笔的写字动画使得它能跟随路径,用3DsMAX8制作钢笔写字三维动画,并且要让字迹看起来与钢笔的运动同步,主要用到3DsMAX中用捕捉功能在对象上绘制样条线、用路径约束以及使用路径变形修改器来制作动画,单击“将材质指定给选定对象”,此

本节我们来制作一段钢笔在纸上书写的三维动画,我们将学会如何设置钢笔的写字动画使得它能跟随路径,并且要让字迹看起来与钢笔的运动同步。主要用到3DsMAX中用捕捉功能在对象上绘制样条线、用路径约束以及使用路径变形修改器来制作动画。下面我们就来学习如何运用路径变形修改器来进行动画设置。

一、在纸上绘制路径

1、打开范例场景。 单击此处下载max源文件,打开的们提供的一个场景文件,在这个场景中有一个绘图板,在上面有一张纸,并且右边有一支钢笔,场景中还有一架摄影机,通过调整摄影机拉远镜头以使视图的观察角度更好,如图1-1所示。

图1-1

2、更改纸的颜色。在纸上绘制路径之前,我们首先要将纸的颜色更改为黑色,这样做将会使我们在进行路径绘制时更容易看清线条。在工具栏上,单击“按名称选择”钮,在弹出的“选择对象”对话框中,高亮显示位于列表左边的paper,然后单击“选择”钮,此时在视图中纸对象已选定,并且我们可以在右侧的“修改”命令面板中看到它的参数。

3、在工具栏上, 单击“材质编辑器”按钮以打开“材质编辑器”,“材质编辑器”显示在场景中使用的材质。纸的材质示例球体我们已经设置完成,它已高亮显示并且应该可见,单击第二行的黑色材质,此时材质名称Black Paper出现在滴管旁,然后在“材质编辑器”工具栏上,单击“将材质指定给选定对象”,此时纸变成了黑色,如图1-2所示。

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Tags:DsMAX 制作 钢笔

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