使用3DsMax几何体融合功能设计大理石花坛
2006-12-14 08:33:47 来源:WEB开发网核心提示:随着石材业的发展,从公园到居民住宅处处都可以见到大理石磨制成的各种工艺品,使用3DsMax几何体融合功能设计大理石花坛,它们造型各异,实用美观,运用“调整轴心点”卷展栏下的“进影响轴心点”命令,在运用“对齐”工具,给我们的生活带来了更多的美丽,本例
随着石材业的发展,从公园到居民住宅处处都可以见到大理石磨制成的各种工艺品,它们造型各异,实用美观,给我们的生活带来了更多的美丽。本例中我们就用3DsMAX8.0制作一款大理石花坛。
制作工具:3DsMAX8.0,其他版本步骤类似。
制作过程:
1、进入图形创建命令面板,选择矩形工具在正视图中创建一个长度为60,宽度为140的矩形,如图01所示。
图01
2、选择矩形,单击右键在弹出的菜单中将其转化为“可编辑样条曲线”,然后调整曲线的四个顶点的贝塞尔调节杆,形成花坛侧面的形态,如图02所示。
图02
3、进入层级面板,运用“调整轴心点”卷展栏下的“仅影响轴心点”命令,在顶视图调整侧面轮廓的轴心点到花坛形体的中心。(首先在顶视图中绘制一个多边形,因为花坛的边数是8个,所以设置边数为8个,调整其位置与半径大小,在顶视图中观察使多边形的一条边与绘制的轮廓线完全重合,如图03所示。
图03
在正视图中选中参考线,运用“对齐工具”,让参考线与轮廓线的X轴与Y轴对齐,参数设置如图04所示。
图04
选中轮廓线,进入层级面板,运用“调整轴心点”卷展栏下的“进影响轴心点”命令,在运用“对齐”工具,单击参考线进行如图05所示设置最后将参考线删除。)
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