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水鹰脚本系列——3DS MAX 脚本入门教程

 2008-05-06 21:15:31 来源:WEB开发网   
核心提示: 5、其它方法:select 选择对象、deselect 取消选择、delete 删除对象、hide 隐藏对象,unhide 取消隐藏、freeze 冻结、 unfreeze 取消冻结,水鹰脚本系列——3DS MAX 脚本入门教程(10),示例:select $Box01--选择Box01d

5、其它方法:

select 选择对象、deselect 取消选择、delete 删除对象、hide 隐藏对象,unhide 取消隐藏、

freeze 冻结、 unfreeze 取消冻结。

示例:

select $Box01--选择Box01

deselect $Box01--取消选择Box01

delete $* --删除场景中所有对象

6、赋予材质

自从有了你,世界更美丽。给盒子铺上几块地砖,输入:

$box01.material=standardMaterial diffusemap水鹰脚本系列——3DS MAX 脚本入门教程tiles()) showInViewport:true

结果如图2-7所示

水鹰脚本系列——3DS MAX 脚本入门教程

图2-7

$box01.material是Box01的材质属性,材质也是一个对象,所以标准材质的构造器是

standardMaterial diffusemap水鹰脚本系列——3DS MAX 脚本入门教程tiles()) showInViewport:true

standardMaterial是标准材质类名称,关键词参数 diffusemap水鹰脚本系列——3DS MAX 脚本入门教程tiles()) 是材质的 diffusemap 贴图,其值tiles()是平铺贴图类型,showInViewport:true 表示是否在视窗中显示。其值是true或者false,true(真)表示显示,false(假)表示不显示。

这个材质并没有在材质编辑器24个球中出现,但点击获取材质按钮在场景选项中可以找到它。如果想把材质编辑器插槽中的材质球中的一个赋给Sphere01,输入

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Tags:脚本 系列 DS

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