三维新世界:体验3Ds MAX 8新功能
2007-10-12 20:48:34 来源:WEB开发网核心提示: 点击看清晰大图 Reset Stretcher :恢复牵引Snap To Seams :扑捉边界Straighten Stretcher :直线牵引Mirror Stretcher: 镜像牵引结果Pull Strength :牵引力度Stiffness: 硬度Dampening:阻尼Dec
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Reset Stretcher :恢复牵引
Snap To Seams :扑捉边界
Straighten Stretcher :直线牵引
Mirror Stretcher: 镜像牵引结果
Pull Strength :牵引力度
Stiffness: 硬度
Dampening:阻尼
Decay :衰减
Select Stretcher :选择牵引点
Select pelt U Vs :选择物体顶点
Iteration :反复次数
Samples: 采样
Relax (light) :松弛(较轻)
Relax (Heavy):松弛(较重)
Simulate Pelt Puling 剥皮计算
经过第一次解算得到了一个已经被拉伸过的表面效果,但是我们还需要对一些部位进行进一步的调整,我们可以对其一面进行调整然Mirror Stretcher后镜像到对面去。完成拉伸点的定位后再次进行一次计算来得到新的结果。这一系列的过程当中都应当参照视图当中的模型的表面UV变化来调整。
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在贴图的 UVW 调整当中另外一个比较有用的功能是Render UVW Template (渲染贴图模版)。这个功能基本上包含了以前的 Texporter 插件的功能,但是没有Texporter功能完全。这个功能的主要作用就是导入到图形处理软件一张定位图的作用,Render UVW Template的功能还是足够使用的了。回忆一下我们在没有这个功能的时候是如何做的:将 Edit UVW s 面板放大到最大然后抓取屏幕图像,再在Photo Shop 中处理,这个功能对于一个成熟的3D软件来说真的是来得有点晚。
四、3Ds MAX 8服装动力学系统
3Ds MAX 8增加的Cloth在进行布料模拟时,一般有四个步骤:
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