开发学院图形图像3Dmax 简单教程(破碎玻璃窗) 阅读

简单教程(破碎玻璃窗)

 2009-04-09 17:04:25 来源:WEB开发网   
核心提示:先看一下效果图:今天我们的主角是这张图中的窗户,大家想想如果是你会怎么做呢!一般的思路是:1.建模2.材质、灯光,简单教程(破碎玻璃窗),如果你也是这么想的,那么你便需要这篇教程,所以要将图中的高光特征去除,避免其与3D场景中的光源相冲突,在我们的电脑里通常有很多很多的贴图,我们称之为素材

先看一下效果图:

简单教程(破碎玻璃窗)

今天我们的主角是这张图中的窗户,大家想想如果是你会怎么做呢!

简单教程(破碎玻璃窗)

一般的思路是:1.建模 2.材质、灯光,如果你也是这么想的,那么你便需要这篇教程。在我们的电脑里通常有很多很多的贴图,我们称之为素材,但即便我们有了这此素材,仍然在创作时非常的茫然,无从下手,这也正是由于上面的这种思维方式导致的,或许有时候你可以换一个角度思考问题:1、先收集素材。2、再创作。这也是本贴的主要内容,假设我们有下面这张贴图,像这样的贴图我们很容易得到!

简单教程(破碎玻璃窗)

这张图的效果很一般,但上图的窗户却是由这张素材派生出来,很多时候我们并不特别在意窗户的具体样子,只要有个窗户就好了呀!这幅图看起来很乱,但已足够使用,我们要从以下三点进行修复。阴影:为了使阴影和所创的场景相符,我们必须去掉素材中的阴影。反射镜像:图中玻璃隐约可见拍摄者的反射,应当去除。高光特征:因为在3D中将使用不同的光源,所以要将图中的高光特征去除,避免其与3D场景中的光源相冲突。上图的ABCD所示均为此图的不足之处,A反射镜像B多余之物C过度照明D阴影

简单教程(破碎玻璃窗)

1 2  下一页

Tags:简单 教程 破碎

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
[]
  • 好
  • 好的评价 如果觉得好,就请您
      0%(0)
  • 差
  • 差的评价 如果觉得差,就请您
      0%(0)
赞助商链接