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3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手

 2008-12-19 16:51:56 来源:WEB开发网   
核心提示:嗨,我是Robin Benes ,3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手,我的网名是Tes,在这篇制作教程里,面数也不多,然后以.obj格式导入ZB中,我将向你展示我制作“火枪手”这幅作品的过程,包括建模

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手

嗨,我是Robin Benes ,我的网名是Tes。在这篇制作教程里,我将向你展示我制作“火枪手”这幅作品的过程,包括建模,贴图和后期合成。

暴雪公司的艺术作品是最让我激动的东西了,我是魔兽的一个大粉丝,因此我制作了自己的“火枪手”。我使用3dsmax,Zbrush, Photoshop, Brazil 。

参考图像

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手

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以下是我的工作计划

1 、获取参考图片

2、角色建模

3、展UV

4、纹理和材质测试

5、在ZB中添加细节来创建置换贴图。

6、绑定并摆好姿势

7、放置摄像机,灯光,渲染

8、后期合成

角色建模

我从头部开始,我认为这是任何一个角色最重要的部分。通常我都会保持我的多边形模型相对简洁,面数也不多,然后以.obj格式导入ZB中,进行大量的调整后导回max。

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Tags:ds Max 超级

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