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3ds Max制作震撼的神圣教堂(第一部分)

 2010-07-09 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 查看原图(大图)图15渲染AO贴图现在我将渲染一张AO贴图,使用Mental Ray添加更多的细节,3ds Max制作震撼的神圣教堂(第一部分)(5),我个人喜欢Mental Ray,因为他非常快,(图20)查看原图(大图)图20第5步打开Final Gather和GI渲染一个AO通道,提高Sa

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图15

渲染AO贴图

现在我将渲染一张AO贴图,使用Mental Ray添加更多的细节。我个人喜欢Mental Ray,因为他非常快,在我看来,它比VRay的效果要好。(图16)

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图16

第1步

首先将渲染设置改为Mental Ray渲染。(图17)

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图17

第2步

然后添加一个Mental Ray材质。(图18)

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图18

第3步

在Surface上,分配Ambient/Reflective Occlusion。(图19)

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图19

第4步

增加Samples为500,这个值越大,最终渲染的颗粒越少,如图所示。(图20)

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图20

第5步

打开Final Gather和GI渲染一个AO通道,提高Sampling Quality,勾选Ray Tracing,你就能渲染出AO了(图21)

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图21

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Tags:ds Max 制作

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