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Mental Ray灯光渲染解析

 2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示:效果图:查看原图(大图)Mental Ray渲染器我们将使用 Mental Ray渲染器进行工作,3ds Max默认情况下使用的是线扫描渲染器,Mental Ray灯光渲染解析,所以我们要手动更改一下,( Rendering > Render Setup… > Common tab >

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Mental Ray渲染器

我们将使用 Mental Ray渲染器进行工作。3ds Max默认情况下使用的是线扫描渲染器,所以我们要手动更改一下。( Rendering > Render Setup… > Common tab > Assign Renderer > Production > mental ray Renderer)

仓库制作

这个教程是关于Mental Ray照明的,但是我们首先要创建一个简单的仓库。在顶视图创建一个Box。它的参数设置依照图中所示。(图01)

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图01

下一步我们要创建窗户。给它添加一个Edit Poly修改器,进入多边形级别中,在右视图删除掉两个多边形。(图02)

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图02

激活顶点对象级别,通过移动它的顶点改变它的大小和形状,最终样子如图中所示。(图03)

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Tags:Mental Ray 灯光

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