开发学院图形图像3Dmax 精致中世纪房屋效果制作解析 阅读

精致中世纪房屋效果制作解析

 2010-06-15 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示:一旦我们有了目的,首先我需要从网上得到一些图片素材...或者从一些杂志上找一下,精致中世纪房屋效果制作解析,我不认为任何人可以凭借自己的想象创造出一些16世纪的家具,因此找一些参考图片是一个非常好的主意,在主题创建完后,我对主要的边缘进行倒角,一旦我得到了大量的图片后,我不得不选择最好的图片

一旦我们有了目的,首先我需要从网上得到一些图片素材...或者从一些杂志上找一下。我不认为任何人可以凭借自己的想象创造出一些16世纪的家具,因此找一些参考图片是一个非常好的主意。一旦我得到了大量的图片后,我不得不选择最好的图片。

效果图:

精致中世纪房屋效果制作解析

查看原图(大图)

模型篇

OK,首先我们从三维部分开始,首要的事情:模型。第一份模型,我需要的是一个房子。我没有太好的想法,这里和那里有一些假的墙壁,我想创建一个非常简单的。我再自己玩的一个RPG游戏中看到一些漂亮的房子,所以我决定去互联网上找一下,根据这些找到的图片,我创建了图中的房子。(图01)

精致中世纪房屋效果制作解析

查看原图(大图)

图01

注意:每一片木板,这个木质材料是独立制作的;屋顶上的瓦片也是独立模型。在多边形计算中这不算是最好的想法,但是我的机器可以很好的处理它,这样我就可以创造一个真实环境的房子了。

桌子是很简单的模型:在这种情况上我主要使用的是Box模型,这里那里做出一些挤压,为了保持办公桌的比例,就需要自己看着参考图片进行制作。在主题创建完后,我对主要的边缘进行倒角,要不它会是一个很奇怪的桌子。(图02、03)

1 2 3 4 5 6  下一页

Tags:精致 中世纪 房屋

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
[]
  • 好
  • 好的评价 如果觉得好,就请您
      0%(0)
  • 差
  • 差的评价 如果觉得差,就请您
      0%(0)
赞助商链接