3ds MAX教程:球体工具应用打造逼真苹果
2010-03-10 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: (9)单击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“拉伸”命令,3ds MAX教程:球体工具应用打造逼真苹果(4),该命令可以将物体拉长并拉细,在该命令的参数卷展栏中的“拉伸”中输入6,选择弯曲轴选项中的Z轴,将叶柄沿Z轴进行弯
(9)单击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“拉伸”命令,该命令可以将物体拉长并拉细,在该命令的参数卷展栏中的“拉伸”中输入6,拉伸轴选择Z轴,拉伸后的效果如图1.8所示。
查看原图(大图)
图1.8拉伸后的球体效果
(10)在前视图中将拉伸后的球体沿Y轴向上移动,用于将来制作苹果的叶柄,移动后的效果如图1.9所示。
查看原图(大图)
图1.9移动后的效果图
(11)单击修改器列表右边的下拉箭头,在弹出的下拉列表中选择“弯曲”命令,在该命令的面板中将弯曲的角度的值设置为200,选择弯曲轴选项中的Z轴,将叶柄沿Z轴进行弯曲,弯曲后的效果如图2.0所示。
查看原图(大图)
[]
更多精彩
赞助商链接