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3ds Max材质教程: 汽车和场景的制作

 2009-10-15 00:00:00 来源:WEB开发网   
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通过使用命令裁减做圆切口对这部分

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通过使用同样早先步完成对汽车的零件作为门

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重复这些步直到由这形状出现所有汽车

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