3ds Max制作意大利城市锡耶纳小巷场景
2010-09-28 15:03:57 来源:WEB开发网核心提示:效果图:图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),介绍我的灵感来自这幅我的朋友Margit Eberl照的照片,3ds Max制作意大利城市锡耶纳小巷场景,我喜欢这个视角和图中的色彩,所以我把它作为我的作品的起点,xfrog的植物模型都有十分高的质量,但是要是在场景中用的太多的话,建模场景中的建模部分是十分简单的,我用
效果图:
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
介绍
我的灵感来自这幅我的朋友Margit Eberl照的照片。我喜欢这个视角和图中的色彩,所以我把它作为我的作品的起点。
建模
场景中的建模部分是十分简单的。我用spline(样条线)建立了金属制的咖啡招牌和场景中的椅子。下面这张图是参考图。
我用 spline(样条线)和lathe(车削)建了灯部分的模型。我用box建立了窗户,百叶窗和建筑。像栏杆,支撑物,管子我都用基本的cylinder(圆柱体)来建模。植物和树木我用的是Xforg的模型,xfrog的植物模型都有十分高的质量,但是要是在场景中用的太多的话,那么会大大的增加渲染的时间。
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