3DS MAX 情人节三维玫瑰花田
2007-01-04 08:34:32 来源:WEB开发网核心提示: 这里大家可能感觉花的效果不是很好,这里我使用的是非常少的面数来制作一朵玫瑰,3DS MAX 情人节三维玫瑰花田(3),然后将它变成一片的玫瑰效果,这里将会复制很多所以单独的玫瑰不可以非常的精细如果制作的过于精细将使机器渲染负担大大加重,那么我们先建立一个平面作为种植生长时候使用的地面,然后
这里大家可能感觉花的效果不是很好,这里我使用的是非常少的面数来制作一朵玫瑰,然后将它变成一片的玫瑰效果,这里将会复制很多所以单独的玫瑰不可以非常的精细如果制作的过于精细将使机器渲染负担大大加重。好了制作好了花那么我们再去制作一下颈和页的部分吧这里也是以面数目不要过多为原则。中间的茎部分用的是线的可渲染叶片的制作和花的方法一样。那么这样一枝玫瑰就制作完成了。
注意将玫瑰的中心点位置放到最下面的位置,这将对今后的制作起到非常重要的左右,这个中心代表了毛发物体的根的位置。下面我可以将制作一个平面来复制这些花卉。这里值得注意的是你的花卉的面数一定要保持在很少尽可能的少这样才能复制出更多的花而不至于死机。当然在制作完成玫瑰的时候我们有比较使用optimize优化命令将模型的面数进行精简,这非常重要,实验表明当你内存不是很大的时候这个命令将使你能制作出更多的花朵来。
我将使用max8的毛发功能将毛发用花朵替换,这样一来就可可以生长出来很多的花朵,并且可以通过图片来控制生长的区域,也就是说你甚至可以用玫瑰花组成你喜欢的女孩的名字。那么我们先建立一个平面作为种植生长时候使用的地面,然后在这个地面上面添加一个毛发生长命令,这时候地面上将出现一些红色的毛发虚拟体。
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