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3DS MAX 情人节三维玫瑰花田

 2007-01-04 08:34:32 来源:WEB开发网   
核心提示: 将当前的物体转变成了poly 物体后,我们首先将上面添加几条线以便于编辑,3DS MAX 情人节三维玫瑰花田(2),这里你可以使用 cut 命令来制作,你可以在点和线的级别下使用这么命令,这个过程说起来比较轻松实际的调节是非常需要耐心的,这里可以要考验小伙子的耐力了,首先我会先做出一个如下

将当前的物体转变成了poly 物体后,我们首先将上面添加几条线以便于编辑,这里你可以使用 cut 命令来制作,你可以在点和线的级别下使用这么命令。首先我会先做出一个如下图形,这里是为了能制作出有变形的边缘效果所以才这么制作的,这里大家看到的是一半的花瓣图形,因为我们花瓣的另外的一半可以通过命令求得。

选择当前的纵向的三条线段,使用一个连接命令将中间进行加线,当然你也可以使用切线命令。

我们需要将当前的这个物体的形状进行一下编辑让他能看出来一点花的感觉。一般花瓣 的效果是中间突出并且带有卷边的效果,这里我们先将图形的布线出来就可以先以平面的方式去考虑物体,在这个过程中我们还会添加一些线,这里就不细说了大家看最后的图形样式。

建立了这个形状后我们可以使用symmetry来进行景象将当前物体转化成为完整的花瓣物体。转变完成后我们可以使用顶点编辑命令来编辑这些顶点的形状使得到一个花瓣的大体效果,这里注意我们制作的花瓣都是单面的这是因为法线的原因。

这是我们编辑完成的花瓣效果。现在还非常的不完整,和简陋。我们需要复制很多的花瓣来做成一朵花的效果并且手工的调节,这些顶点得到你满意的效果,首先我先将花瓣进行旋转到直立的效果,然后将中心点的位置稍微的往内拉一些,这是为了方便我们旋转成花使用。然后使用 旋转命令复制出出其他的花瓣调整这些花瓣的位置和大小直到最后完整一朵玫瑰花的效果,这个过程说起来比较轻松实际的调节是非常需要耐心的,这里可以要考验小伙子的耐力了,不过为自己心爱的人去做再累也是情愿的吧。

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Tags:DS MAX 情人节

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