3DsMAX制作印有世界杯球星的易拉罐
2007-01-04 08:34:16 来源:WEB开发网核心提示: 2、运用“贝塞尔”方式将曲线的棱角进行平滑处理,平滑后的效果如图3所示,3DsMAX制作印有世界杯球星的易拉罐(3),3、选择曲线“Line01”,进入“修改”命令面板,展开“拾取”卷展栏,单击
2、运用“贝塞尔”方式将曲线的棱角进行平滑处理,平滑后的效果如图3所示。
3、选择曲线“Line01”,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”顶进入其属性面板,按图4所示修改参数。
(图片较大,请拉动滚动条观看)
然后单击“对齐”栏中的“最大”按钮,旋转后的图形如图5所示。
4、在“顶”视图中绘制图6所示的曲线“Line02”。
然后用“光滑”方式平滑曲线,平滑后的效果如图7所示。
5、将曲线“Line02”移到图8所示的位置。
6、选择曲线“Line01”,单击“创建”图标进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“复合物体”,然后单击“ShapeMerge”进入其属性面板,展开“拾取”卷展栏,单击“拾取截面”按钮,然后在视图区中选择曲线“Line02”。
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