3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇
2006-08-04 08:25:50 来源:WEB开发网核心提示: 调整【镜头】参数为24.775,【视野】参数为72.0,3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(7),如图2-1-34所示,2.1.4 创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”创建两盏临时泛光灯是为了照亮场景,如图2-1-38所示
调整【镜头】参数为24.775,【视野】参数为72.0,如图2-1-34所示。
2.1.4 创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”
创建两盏临时泛光灯是为了照亮场景,满足基本的照明需要,以便于建模,在所有建模完成以后将其删除。
单击【创建】、【灯光】图标,选取按钮【泛光灯】,在顶视图中创建两盏泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”,如图2-1-35所示。
将两盏泛光灯移动到如图2-1-36所示的位置。
小知识:
泛光灯是一种点光源,跟现实生活中的电灯泡非常相似,是全方位发光的,没有方向性,它能照亮面向它的所有物体,不像聚光灯有一定的方向,泛光灯可以作为主光源或辅助光源。
1.设置“泛光灯01”的参数
将【倍增】的强度设置为0.86,单击其旁边的颜色块,弹出灯光颜色选择对话框,在对话框右边输入数值,设置【红】为252,【绿】为246,【蓝】为235,如图2-1-37所示,选择一种泛黄的暖色调,目的是烘托出一种温馨的场景气氛,然后单击【关闭】按钮结束颜色选择。
2.设置“泛光灯02”
将【倍增】强度设置为0.92,单击其旁边的颜色块,弹出灯光颜色选择对话框,在对话框右边输入数值,设置【红】为252,【绿】为248,【蓝】为237,如图2-1-38所示,然后单击【关闭】按钮结束颜色选择。
此文件的保存路径为【素材】|【第2章客厅设计】|【客厅框架.max】。
(未完待续…)
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