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3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(3)

 2006-08-05 08:25:29 来源:WEB开发网   
核心提示: 在【修改器列表】中选择【车削】修改器,如图2-1-95所示,3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(3)(5),展开【参数】卷展栏,在【对齐】区域中选择【最小】,单击菜单栏中的【修改器】|【网格编辑】|【编辑网格】命令进入点的层级,对“装饰瓶04”的细部进行调整

在【修改器列表】中选择【车削】修改器,如图2-1-95所示。

展开【参数】卷展栏,在【对齐】区域中选择【最小】,勾选【翻转法线】,点选对齐轴向为【X】轴,如图2-1-96和图2-1-97所示。

(2)创建“装饰瓶”

单击【几何体】图标,然后单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体作为“装饰瓶”,如图2-1-98所示。

单击进入【修改】命令面板,将圆柱体命名为“装饰瓶04”,并设置其参数如图2-1-99所示。

为物体添加【FFD 4×4×4】修改器,如图2-1-100所示。

进入次物体层次,用【移动工具】适当移动“装饰瓶04”的点,把它调整成如图2-1-101所示的样子。

单击菜单栏中的【修改器】|【网格编辑】|【编辑网格】命令进入点的层级,对“装饰瓶04”的细部进行调整,如图2-1-102所示。

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Tags:DS Max 客厅

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