3ds Max 7 界面及常用功能改进
2006-08-04 08:21:48 来源:WEB开发网核心提示: 图04图05下面要讲的功能稍稍有些复杂,为了看着比较清晰,3ds Max 7 界面及常用功能改进(2),我会每个功能都配图或例子加以解说,涂抹选择3ds max7中新增了一种选择方式――涂抹选择(如图所示),一个是渲染捷径工具栏,另一个是捕捉工具栏,主要针对于子物体的选择,可以像使用画笔一
图04 图05
下面要讲的功能稍稍有些复杂,为了看着比较清晰,我会每个功能都配图或例子加以解说。
涂抹选择
3ds max7中新增了一种选择方式――涂抹选择(如图所示),主要针对于子物体的选择,可以像使用画笔一样去涂抹要选的区域(如图所示)。
图06
图07
阵列复制预览
单击工具栏上的阵列按钮,调出阵列复制设置框,上面新增了一个preview(预览)按钮(如图所示),啊…恶梦终于结束了,如果你用过阵列复制,你应能知道可预览结果的作用有多大吧,还有,如果你将下面的display as box勾选,那么阵列复制出的物体就会显示为box,这样既能看到复制的情况,又加快了视图的刷新速度。
图08
快速对齐命令
为了更快捷地操作,3ds max7新增了一个快速对齐命令(如图09所示),她可以快速的将物体的轴心点对齐,没有设置窗口,只需两下就解决问题了,此命令也同样适用于子物体级。
图09
新增的扩展工具栏:渲染捷径工具栏、捕捉工具栏
在工具栏上的空白处点右键,在弹出的菜单(如图10所示)中我们可以看到3ds max7中新增了两个扩展工具栏,一个是渲染捷径工具栏,另一个是捕捉工具栏。将两项勾选使他们显示出来。
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