3DS Max 7客厅装饰设计实战:材质篇(2)
2006-08-05 08:20:41 来源:WEB开发网核心提示: 2.2.27 赋予“音箱”材质选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“音箱”物体,3DS Max 7客厅装饰设计实战:材质篇(2)(4),在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“音箱”,设置它的漫反射色和环境色,在【材
2.2.27 赋予“音箱”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“音箱”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“音箱”。
设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-40所示。
2.2.28 赋予“盘子”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“盘子”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“盘子”物体。
设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-41所示。
2.2.29 赋予“壁灯不锈钢构件”材质
选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“壁灯不锈钢构件”,并将其赋予场景中的“壁灯不锈钢构件01”、“壁灯不锈钢构件02”。
设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-42所示。
2.2.30 赋予“壁灯”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“壁灯”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“壁灯”。
设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-43所示。
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