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3DS Max 7客厅装饰设计实战:材质篇(2)

 2006-08-05 08:20:41 来源:WEB开发网   
核心提示: 2.2.27 赋予“音箱”材质选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“音箱”物体,3DS Max 7客厅装饰设计实战:材质篇(2)(4),在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“音箱”,设置它的漫反射色和环境色,在【材

2.2.27 赋予“音箱”材质

选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“音箱”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“音箱”。

设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-40所示。

2.2.28 赋予“盘子”材质

选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“盘子”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“盘子”物体。

设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-41所示。

2.2.29 赋予“壁灯不锈钢构件”材质

选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“壁灯不锈钢构件”,并将其赋予场景中的“壁灯不锈钢构件01”、“壁灯不锈钢构件02”。

设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-42所示。

2.2.30 赋予“壁灯”材质

选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“壁灯”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“壁灯”。

设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-43所示。

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Tags:DS Max 客厅

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