3Dsmax制作“中国风”概念跑车
2008-09-05 22:02:38 来源:WEB开发网核心提示: 图29主光源:我想营造一种神秘而高雅的展台效果,所以我把主光放在了顶部的上方,3Dsmax制作“中国风”概念跑车(6),刚好照射到地面形成的圆形上,影子的投射为柔和的面阴影,后期中能PS出来的我就不在3D里面制作,以节省资源和工作量,然后再调节衰减值,图30图31主光源参数环境:我运用了H
图29
主光源:我想营造一种神秘而高雅的展台效果,所以我把主光放在了顶部的上方,刚好照射到地面形成的圆形上,影子的投射为柔和的面阴影,然后再调节衰减值。
图30
图31
主光源参数
环境:我运用了HDRI照明和反射效果:在天光和发射里加入了工业产品专用的HDRI高动态贴图,使材质的照明和反射更真实、更漂亮。
图32
环境设置
输出:我最后渲染出来两张有通道的图片,一张是车,一张是背景和地面,两者分开让后期有更大的调整空间。
后期:把渲染出来的两张图片合成到一起,可以用加深或者减淡的工具把有些层次不够的地方加强一下,弥补3D里面渲染的不足。最后把闪光和车灯发光的绚丽效果都加上去,概念车的整体的制作就完成了。
图33
心得:其实有很多的东西我都是后期调整和制作的,因为制作始终是为了作品服务的,所以我只关注最后出来的效果,而不会把重点放在技术上。(因为我是在做设计,而不是想体现软件技术)所以,后期中能PS出来的我就不在3D里面制作,以节省资源和工作量,这样可以使我将更多的时间花在作品的设计和创作上。
效果图
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