使用3ds MAX的毛发修改器制作逼真仙人球
2008-09-23 21:59:02 来源:WEB开发网核心提示: 2-12、点开编辑多边形修改器前的加号,进入多边形层级状态,使用3ds MAX的毛发修改器制作逼真仙人球(4),点开分离右边的方框,在出现的面板中,头发数量、根部厚度这三项要修改,要求顶部的毛发细长密,为分离出的部分取名为刺座; 2-13、点开按名称选择工具,选刺球
2-12、点开编辑多边形修改器前的加号,进入多边形层级状态,点开分离右边的方框,在出现的面板中,为分离出的部分取名为刺座;
2-13、点开按名称选择工具,选刺球,点选择,再点开编辑多边形修改器前的加号,进入多边形层级状态;
2-14、在出现的面板中,分别框选上、中、下不同部分后,点分离按钮,取名为上、中、下、刺座四部分,结果如图20所示;
2-15、选中(球体)Sphere01,进入多边形级状态,选中顶部部分,点开分离右边的方框,在出现的面板中,为分离出的部分取名为顶部绒毛;
三、编辑球体的绒毛和尖刺
3-1、点开材质球编辑器,在漫反射通道贴上一张合适的位图,裁剪图像中合适的区域后,如图22所示,然后赋给(球体)Sphere01及顶部绒毛;
3-2、点开环境和效果面板,给环境贴上一张位图,并赋给另一个新的材质球,以方便裁剪图像,然后调整好场景,这一步工作要先做好,因为打开毛发系统后,电脑负荷重,就不方便调整哦;
3-3、点开按名称选择工具,选顶部绒毛,然后增加一个hair和fur(WSN)修改器,展开常数参数和材质参数卷展栏,参数设置如图24所示;
3-4、先选中hair和fur(WSN)这一层级,右键点复制,点开按名称选择工具,选上,再右键点粘贴,如此分别给下、中、刺座均增加一个hair和 fur(WSN)修改器,然后点开它们的常数参数和材质参数作相应的参数修改,特别是剪切长度,头发数量、根部厚度这三项要修改,要求顶部的毛发细长密,越往根部毛发粗短疏;
3-5、制作完毕,OK!
另打灯和用散布加硬刺效果更好些,如果你也制作了一个,发上来让我们看看吧,金琥球可是过年过节的送礼佳品哦!!
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