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3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

 2008-09-24 21:58:29 来源:WEB开发网   
核心提示: 图11为使皮肤看上去更加真实,我用Mental Ray的3s皮肤材质进行渲染,3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模(3),这里我需要两个贴图:高光以及透明贴图,贴图有最终的纹理色彩贴图绘制,图15所示为毛发通道,图16所示为添加毛发及背景合成后的效果,两张贴图的分辨率都取

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

图11

为使皮肤看上去更加真实,我用Mental Ray的3s皮肤材质进行渲染。这里我需要两个贴图:高光以及透明贴图。贴图有最终的纹理色彩贴图绘制,两张贴图的分辨率都取2048*2048。

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

图12

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

图13

图14为采用3s皮肤之后的渲染图像。

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图14

在应用贴图取得正确的皮肤材质效果后,继续为渔夫制作毛发,这里我采用两张贴图用于毛发修改器,分别用于控制浓度和色彩。

图15所示为毛发通道,图16所示为添加毛发及背景合成后的效果,图17为最终色彩校正后的成图。

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图15

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

图16

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

图17

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Tags:DS MAX ZBrush

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