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3Dsmax打造最睿智3D机器人教程

 2008-07-02 21:52:36 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閻忔氨鈧凹鍓熷娲垂椤曞懎鍓伴梺閫炲苯澧紒澶婄秺瀵濡歌閸嬫捇妫冨☉娆忔殘闂佷紮缍€娴滎剟鍩€椤掑倹鏆柛瀣躬瀹曚即寮借閺嗭箓鏌ㄩ悤鍌涘
核心提示: 图9四、场景设置在场景的构思上我还是遵循了原作的思路,也融入了自己的一些想法,3Dsmax打造最睿智3D机器人教程(3),我去掉了小鸟但沿用了旧纸片,下面是我的场景设置截图和摄像机视角的设置,环境素模效果图14提示:我用vray渲染器为白色材质的景物渲染,我不需要特别强化影子,图10这里是

图9

四、场景设置

在场景的构思上我还是遵循了原作的思路,也融入了自己的一些想法,我去掉了小鸟但沿用了旧纸片。下面是我的场景设置截图和摄像机视角的设置。

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图10

这里是作品中的灯光设置。

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图11

五、渲染

这些是我在渲染面板中的设置:

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图12

小提示:HDR能给金属带来很不错的效果,虽然没有反射,但在环境效果上还是足够的,所以我没有开HDR中的vray refection。实际上如果你的金属模型有足够的细节,这样的设置已经可以了。

这是一些元素的渲染效果。原始渲染图:

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图13

提示:当你须要以tif格式输出图片时最好同时输出它的alpha通道,这可以使你后面的操作变得更简便。

环境素模效果

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图14

提示:我用vray渲染器为白色材质的景物渲染。我不需要特别强化影子,vray完全可以胜任这项工作(当你用vrayphisicalcamera可能会出现一些问题,所以我建议用…normal cammer结合metal ray.)

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Tags:Dsmax 打造 睿智

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