渲染插件争霸:谁是你心中的super star
2008-03-26 21:05:57 来源:WEB开发网核心提示: 升级特点包括:-Maxwell材质现分配于SketchUp材质-Maxwell基础材质参数能够直接在SketchUp对话框中进行指定-新增基于HTML的面板:设置场景的相机、环境、HDRI参数更为方便-共享同一材质的单个面部、群组、成分可对应单个Maxwell Render物体-单一材质的
升级特点包括:
-Maxwell材质现分配于SketchUp材质
-Maxwell基础材质参数能够直接在SketchUp对话框中进行指定
-新增基于HTML的面板:设置场景的相机、环境、HDRI参数更为方便
-共享同一材质的单个面部、群组、成分可对应单个Maxwell Render物体
-单一材质的名称能够相应地从SketchUp中转换到Maxwell Render中
更多详情请登录:http://www.3dm3.com/forum/showthread.php?t=8887
3ds MAX渲染插件BIGrender 3.0
BIGrender是一款非常实用的 3ds MAX渲染插件,适合用户在对大型的图片进行渲染时使用( 6000x6000 象素之上)。你可以使用它来对任何大小的图片进行渲染,因为你可以将渲染器细分,然后把在使用某些图片处理应用程序(如Photoshop)把它们拼合。图形用户界面简单易用,轻松克服3D渲染内存瓶颈。可以同3ds MAX v.3 到v.9以及3dsVIZ兼容。
更多详情请登录:http://bigrender.jimdo.com/download_5355802.php
免费Maya渲染软件RTSquare
GPU-Tech开发了3dsMax和VIZ版的RTSquare插件,现又开发了Maya版的RTSquare,你可以登陆GPU-Tech公司的官方网站进行免费下载。
RTSquare是首款完全基于GPU的渲染器,应用了一种最新的着色技术,能够以极快的速度对大型图片进行渲染。利用显卡全部的渲染进程能够极大地缩短您的渲染时间。
能够同建模软件MAYA完美结合,要求运行于标准的PC机,pixel shader 2.0兼容显卡。
插件特征:
-256幅软阴影样图
-折射
更多精彩
赞助商链接