渲染插件争霸:谁是你心中的super star
2008-03-26 21:05:57 来源:WEB开发网核心提示: RenderMan For Maya 2.0的改进:通过多线程技术大大提高了光线追踪的性能;增强的毛发系统;新的镜头效果;焦散;基于点的全局照明以及提高与Maya 8.5的兼容性,另外,渲染插件争霸:谁是你心中的super star(4),RenderMan Studio 1.0和Rend
RenderMan For Maya 2.0的改进:通过多线程技术大大提高了光线追踪的性能;增强的毛发系统;新的镜头效果;焦散;基于点的全局照明以及提高与Maya 8.5的兼容性。
另外,RenderMan Studio 1.0和RenderMan for Maya 2.0都附带一条新增的许可协议——允许每台主机开4个并行的渲染器,大大提高了渲染性能。
更多详细信息:http://renderman.pixar.com/products/news/studio1.0_launch.html
可与64位3dsmax 9兼容的渲染插件RTSquare
首款以GPU为基础的渲染插件RTSquare可以同3DSMax 9兼容。由于运用先进的GPU编程技术,gputech公司所开发的任何一款运行于显卡上的应用程序在速度上提升了近百倍,制作更精确,使用起来也更加简单。
现在GPU-Tech的官方网站上提供3DSMax 6、7和8的免费版RTSquare,用户可以登录官方网站进行免费下载,现在最新的3DSMax 9兼容的版本又再次扩大了max系列,网站上同样提供有Max 9的评估版。
此外,AutoDesk VIZ和Maya的相应版本正在开发中。
更多详情请登录:http://www.gputech.com/index.php?option=content&task=view&id=288&Itemid=256
SketchUp 6渲染插件Maxwell Render
Next Limit公司发布了适用于SketchUp 6渲染插件Maxwell Render的升级更新,最新的升级版可以在 Windows和OSX两种操作系统的环境下运行。
更多精彩
赞助商链接