3DSMAX造型设计之打造江南丝绸
2007-12-25 21:00:37 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

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二、绘制丝绸
1、点击进入“创建”命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项,单击“平面”按钮,在视图中绘制平面plane01,大小正好覆盖住box01面,位置在球体的上面,点击“修改”命令面板,调整相关尺寸,如图3所示。长度分段、宽度分段值高一些可以使得渲染效果更细腻。
2、在“修改”面板中点击“修改器列表”下拉框选择“reactor cloth”项。然后打开““reactor”菜单,点击“create object cloth collection”命令,在视图中点击左键,加入布料集合,拾取plane01。点击“工具”命令面板,点击“reactor”按钮,在它的“preview & animation”卷展栏中,点击“create animation”按钮,生成丝绸由上往下飘落动画。如图4所示。
三、渲染丝绸效果
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开属性窗口选择第一个样本球,修改“高亮级别”值使其变得大一些。打开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后的“none”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,在右边列表中双击“噪波”贴图进入其参数面板,修改相关参数,如图5所示。
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