3dsmax实例教程:打造Q版忍者角色
2007-12-26 20:59:17 来源:WEB开发网核心提示: 图86、裆部的关节线注意一下,图9 图97、拉出下肢,3dsmax实例教程:打造Q版忍者角色(2),注意关节处要多加一条线,图10 图108、做出脚,先把脸的明暗关系画出来,图14 图1412、身体的大色也铺上,注意脚也有关节,至少要分两段
图8
6、裆部的关节线注意一下,图9
图9
7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线,图10
图10
8、做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段,图11
图11
9、作出护肩,模型基本上就完成了,图12
图12
10、由于UV的教程之前已经简单介绍过,就不单独拿出来说了,铺大色,图13
图13
11、简单的定位,先把脸的明暗关系画出来,图14
图14
12、身体的大色也铺上,这些都是UV已经分好的,图15-图16
图15
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