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3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

 2007-12-26 20:57:53 来源:WEB开发网   
核心提示:本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果,3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球, 效果图先做些块块和球球调材质加个光线追踪以上是块块的材质,把调好的材质给块块加上 渲一张,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色

本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。

效果图

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

先做些块块和球球

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

调材质

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

加个光线追踪

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

以上是块块的材质。

把调好的材质给块块加上

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

渲一张,块块OK了

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

下面做球球的材质

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

渲张看看

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

那些光线追踪的数值可以自己试试调调看

3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

Tags:DsMAX 实例 立体

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