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巧用3ds Max快速制作池塘倒影效果

 2007-11-13 20:51:32 来源:WEB开发网   
核心提示: 图5 3ds Max位图材质第六步:单击工具栏中的“转到父对象”按钮返回到上层材质面板,还是在“贴图”卷展栏中,巧用3ds Max快速制作池塘倒影效果(3),点选“漫反射颜色”通道右侧的“None&rdqu

巧用3ds Max快速制作池塘倒影效果

图5 3ds Max位图材质

第六步:单击工具栏中的“转到父对象”按钮返回到上层材质面板。还是在“贴图”卷展栏中,点选“漫反射颜色”通道右侧的“None”按钮,将其拖放到“自发光”通道上,在弹出的“复制(实例)贴图”对话框中选择“复制”选项,这样“自发光”通道也具有了与“漫反射颜色”通道相同的材质,接下来将“自发光”通道的“数量”参数值设置为60,如图6所示。单击工具栏中的“将材质指定给选定对象”按钮,赋予另一个平面材质。关闭“材质编辑器”对话框。

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图6 3ds Max自发光

第七步:下面来设置“摄影机”镜头。进入到“创建→摄影机”子命令面板,单击“目标”按钮,在左视图中创建一个目标摄影机,接下来选中透视图并按键盘上的“C”键将其转换为“摄影机”视图。单击主界面右下角的“推拉摄影机”按钮,在“摄影机”视图中调整好风景的位置。最后单击菜单栏中的“渲染→渲染”命令,打开“渲染场景”对话框。在“公用”标签面板中展开“指定渲染器”卷展栏,单击“产品级”后面的按钮,在弹出的“选择渲染器”对话框中选择“mental ray渲染器”后返回,如图7所示。

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