3DSMAX渲染教程 VR玻璃与瓷器
2007-07-25 20:41:47 来源:WEB开发网核心提示: 图16调节玻璃材质,参数如图图17渲一下图,3DSMAX渲染教程 VR玻璃与瓷器(3),感觉玻璃还行图18下面给水的材质凹凸通道里面燥波大小先给5.0渲得试一下图19图20感觉水的燥波太大了,而且折射/反射里面的HDRI位置也有点问题图21重新调节一下图22图23给杯子上面的鸭子贴图,注意
图16
调节玻璃材质,参数如图
图17
渲一下图,感觉玻璃还行图18
下面给水的材质凹凸通道里面燥波大小先给5.0渲得试一下图19
图20
感觉水的燥波太大了,而且折射/反射里面的HDRI位置也有点问题图21
重新调节一下图22
图23
给杯子上面的鸭子贴图,漫反射里面加入一张鸭子的图片,不透明通道中加入一张黑白的鸭子贴图(PS中做的),不透明通道中是白色的不透,黑色的全透,不要弄反了,微软的标志也一样
图24
图25
调节咖啡杯的材质,给它一个白色,加些反射,注意勾选菲涅耳反射,如果嫌它不够白可以在环境通道中加入一个输出.图26
OK,所有的材质都设置完成了,出图吧!!!再来看下最终效果:
图27
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