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3DSMAX渲染教程 VR玻璃与瓷器

 2007-07-25 20:41:47 来源:WEB开发网   
核心提示: 图16调节玻璃材质,参数如图图17渲一下图,3DSMAX渲染教程 VR玻璃与瓷器(3),感觉玻璃还行图18下面给水的材质凹凸通道里面燥波大小先给5.0渲得试一下图19图20感觉水的燥波太大了,而且折射/反射里面的HDRI位置也有点问题图21重新调节一下图22图23给杯子上面的鸭子贴图,注意

图16

调节玻璃材质,参数如图

图17

  渲一下图,感觉玻璃还行

图18

  下面给水的材质凹凸通道里面燥波大小先给5.0渲得试一下

图19

图20

  感觉水的燥波太大了,而且折射/反射里面的HDRI位置也有点问题

图21

  重新调节一下

图22

图23

给杯子上面的鸭子贴图,漫反射里面加入一张鸭子的图片,不透明通道中加入一张黑白的鸭子贴图(PS中做的),不透明通道中是白色的不透,黑色的全透,不要弄反了,微软的标志也一样

图24

图25

  调节咖啡杯的材质,给它一个白色,加些反射,注意勾选菲涅耳反射,如果嫌它不够白可以在环境通道中加入一个输出.

图26

  OK,所有的材质都设置完成了,出图吧!!!

再来看下最终效果:

图27

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Tags:DSMAX 渲染 教程

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