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篮球制作教程

 2009-04-09 16:58:31 来源:WEB开发网 闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷闂備礁鎲¢崹鐢垫崲閹扮増鍎嶆い鎺戝€甸崑鎾斥槈濞嗗秳娌紓鍌氱▌閹凤拷濠电姭鎷冮崨顓濈捕闂侀潧娲ゅú銊╁焵椤掍胶鈯曢柕鍥╁仧缁辩偤鏁撻敓锟�闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷  闂備胶枪缁绘鈻嶉弴銏犳瀬闁绘劕鐏氱€氼剟姊洪崹顕呭剰闁逞屽墮缁夊綊寮婚妸褉鍋撻棃娑欏暈闁伙綀浜埀顒傛暬閸嬪﹪宕伴弽褏鏆﹂柨鐕傛嫹
核心提示: 15.焊接好后,再次选择如图的红色面,把它们删了;然后再回到MeshSmooth层级,大功告成.好,建模的写完了,有很多不足,不论是教程本身还是建模本身,希望大家多批批,如果大家喜欢或者有需要,我再把材质部分发上来,谢谢!材质如下:图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。材质部分开始1.

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15.焊接好后,再次选择如图的红色面,把它们删了;然后再回到MeshSmooth层级,大功告成.

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好,建模的写完了,有很多不足,不论是教程本身还是建模本身,希望大家多批批,如果大家喜欢或者有需要,我再把材质部分发上来,谢谢!

材质如下:

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图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

材质部分开始

1.首先把材质赋予球体,并给UVW Mapping贴图坐标;

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2.接着给一个Unwrap UVW,并点选该项的下拉菜单中Edit键,在弹出的菜单框中,红圈部分中选择篮球的材质项.

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