3dmax建模狗形怪物简易教程
2009-04-09 16:57:29 来源:WEB开发网核心提示: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),进入堆栈面版的POLY层时,3dmax建模狗形怪物简易教程(2),打开显示堆栈上层命令,效果如图,注意多角度观察模型,图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),下边是一个逐渐对模型细分的过程
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进入堆栈面版的POLY层时,打开显示堆栈上层命令,效果如图。
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下边是一个逐渐对模型细分的过程,根据解剖关系进行加线和调节点的位置。
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效果如图。
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下面说一下尾巴的制作,先在侧视图中画一条二维曲线,调整好形态,在POLY级别的EDIT geo(编辑几何体),选择要拉伸的面,点如图所示的命令,然后选择曲线。
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继续整理,直到满意为止。
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同样,头部的角也用extrude along spline制作。
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注意多角度观察模型。
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参考图。
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