3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模过程
2009-03-06 16:55:29 来源:WEB开发网核心提示: 图WB—111.从创建圆柱到生成直筒杯的制作过程,如图WB—12所示:图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模过程(4),图WB—122.将直筒杯的口部往下移动,为以后进行杯柄的制作打下良好基础,使最终的结果有一定
图WB—11
1.从创建圆柱到生成直筒杯的制作过程,如图WB—12所示:
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
图WB—12
2.将直筒杯的口部往下移动,为以后进行杯柄的制作打下良好基础。其制作流程如图WB—13所示:
图WB—13
3. 选择要用来挤压出手柄的两个面,然后执行挤压,使其产生一定的距离,其距离的远近则是跟据制作模型的最终需要,退出“次对象”,最后执行旋转,使刚产生的面平行于Top视图的X轴,这样做的目的方便下面的手柄面的旋转始终保持在XYZ这样的轴上。其制作流程如图WB—14所示:
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
图WB—14
4.在Left视图上进行操作,首先选两排点,执行移动,使两个拉伸出来的面出原来的面比较起来有一定的倾斜,再次选择其是一个面,重复执行挤压面和旋转面,使最终的结果有一定的弧度,以更接近茶杯手柄的造形要求。其制作的流程图,如图WB—15所示:
更多精彩
赞助商链接